소식을 전하지 못했지만 팀 CBC는 분주한 2024년을 보냈습니다.
전원 새 일자리를 찾았고, 프로젝트에 투자할 수 있는 여유가 줄었지만, 그 만큼 조금 더 체계화 되고, 빠른 속도로 프로젝트에 임하고 있습니다.
- 새로운 팀원 'Home'을 맞이해 게임의 전반적인 기획을 다듬었고, 기존의 회의록과 기억에 의존하는 원시적인 방법을 탈피헤 이슈 추적툴인 Jira를 도입해 업무를 효율적으로 분배하고, 빠르게 대응 할 수 있도록 개발 프로세스 전반을 다듬었습니다.
- 올 해 정해진 목표를 위해 높아진 게임 엔진에 대한 이해를 바탕으로 게임 프로세스를 다듬어 최적화 문제를 해결하는 한편, 모듈화와 CSV 기반의 데이터 로드 시스템을 확보해 밸런싱 및 유지보수 용이성을 높혔습니다.
- 여러 피드백을 바탕으로 기존의 컨셉트를 유지함과 동시에 게임의 볼륨과 플레이 스타일 다양성을 보강해 '예측 불가능'을 보강했습니다. 보다 다양한 상황들이 여러분을 당황스럽고 흠이롭게 할 것이라 믿습니다.
- 프로젝트 TOB는 출시 시점에 영어, 한국어, 일본어 까지 3개국어를 지원할 예정입니다.
저희 팀의 목표는 TOB의 금년 출시로, 자신있게 여러분께 제공 할 수 있도록 노력 하겠습니다.
또한, 이미 다음 로드맵을 위한 계획을 진행 중입니다. 전혀 다른 장르, 전혀 다른 모습으로 자주 뵈었으면 합니다.
오늘 한국에는 수줍은 꽃봉오리들이 무색하게 흰 눈이 내립니다.
그럼에도 피어날 꽃을 기대하듯 여러분에게도 밝은 내일이 함께하길 바랍니다.
CBC, Egg 드림.
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