이전 할 일
✅ 나레이션 파일 정리 작업
✅ 나레이션에서 스탯의 변수명으로 출력 되는 문제 교정 (영문)
✅ 컨텐츠 확장 대비 메인 스크립트 로직 개선
✅ 몬스터 다양성 확보
✅ 번역 상태 점검 (영문)
✅ 번역 시스템 개선
⏸️ 스토리 추가(최대 3가지 플롯)
⏸️ AI 모델 안정화, 연구
🔲 스토리 선택 인터페이스 추가
공동 작업
🔄 최적화 이슈 해결
🔄 게임 데이터 로드 방식 개선
🔄 몬스터 생성 알고리즘 변경
🔄 스테이지 생성 알고리즘 변경
🔄 장비 다양성 확보
회의 내용
- 상태이상 로직 구현을 위해 정보가 더 필요함.
- 미믹 데이터를 처리하기 위한 적절한 방법을 고민해야함.
앞으로 할 일
🔄 최적화 이슈 해결
🔄 게임 데이터 로드 방식 개선
🔄 몬스터 생성 알고리즘 변경
🔄 스테이지 생성 알고리즘 변경
🔄 장비 다양성 확보
⏸️ 스토리 추가(최대 3가지 플롯)
⏸️ AI 모델 안정화, 연구
⏸️ 스토리 선택 인터페이스 추가
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