이전 할 일
🔄 스토리 추가(최대 3가지 플롯)
🔄 AI 모델 안정화, 연구
🔲 나레이션에서 스탯의 변수명으로 출력 되는 문제 교정 (영문)
🔲 스토리 선택 인터페이스 추가
🔲 나레이션 파일 정리 작업
회의 내용
- AI 사용 결과물 공유, 향후 작업 방향 회의
- 스토리 전개 방식에 대한 회의
- 팀원 충원에 대한 회의
공동 작업
- 임시 루트 선택 UI 적용
- 루트 분기 코드 임시 적용
- 일러스트 작업
- 'Pinched' 접미어에 대한 특성이 제대로 적용되지 않는 문제를 수정
- 커스텀 transition 테스트
컨셉 아트
동일한 인물의 다양한 표정을 만들 수 있습니다. |
앞으로 할 일
🔄 스토리 추가(최대 3가지 플롯)
🔄 AI 모델 안정화, 연구
🔲 나레이션에서 스탯의 변수명으로 출력 되는 문제 교정 (영문)
🔲 스토리 선택 인터페이스 추가
🔲 나레이션 파일 정리 작업
🔲 코드 리펙토링
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