이전 할 일
🔲 나레이션에서 스탯의 변수명으로 출력 되는 문제 교정 (영문)
🔄 스토리 추가(최대 3가지 플롯)
🔲 스토리 선택 인터페이스 추가
🔲 스토리 선택 인터페이스 추가
🔄 AI 모델 안정화, 연구
회의 내용
- 개별 스토리 작업을 위한 스크립트 작성법 공유
- 코드 변경사항 리뷰
- AI 사용 결과물 공유, 향후 작업 방향 회의
- 밸런싱에 관련된 회의
- persistent variable 사용 규칙
- 스토리 전개 방식에 대한 회의
개별 작업
- 글리치 이펙트 적용
- AI 모델 안정화, 연구
공동 작업
- 브랜치 머지
- 나레이션 버그 수정
- 후긴 사망시 특수 효과 적용
- 후긴, 무닌 등장 나레이션 추가
- 후긴, 무닌 사망 나레이션 추가
- 스토리 작업
앞으로 할 일
🔄 스토리 추가(최대 3가지 플롯)
🔄 AI 모델 안정화, 연구
🔲 나레이션에서 스탯의 변수명으로 출력 되는 문제 교정 (영문)
🔲 스토리 선택 인터페이스 추가
🔲 추가 나레이션 번역
🔲 나레이션 파일 정리 작업
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