이전 목표
🔲스토리 및 세계관 확장에 대해 고민해 보고 수시로 공유하기 (브레인 스토밍)
✅작업을 위한 브랜치 선행 작업 수행
✅특수 전투 매커니즘 상세 구현
✅심층 보상 강화안 매커니즘 적용
✅사운드 버그 픽스
✅작업을 위한 브랜치 선행 작업 수행
✅특수 전투 매커니즘 상세 구현
✅심층 보상 강화안 매커니즘 적용
✅사운드 버그 픽스
개인 작업
- 사운드 버그 해결을 위해 배경음을 추가
- 심층의 전투 보상을 강화하는 매커니즘 적용
- 신의 가호의 배너 이미지가 정상적으로 출력되지 않던 문제 해결
- 텍스트로 관리하던 변수들에 대해 정적으로 변경.
공동 작업
- 브랜치 머지
- 데드씬 오타 수정
- 심층 진입 나레이션 추가
- 중층 진입 나레이션 추가
- 후긴의 특수효과가 전투중에 적용되던 문제 해결
- 후긴과 무닌의 접미어가 사라지는 문제 해결
- 포션의 버프 제거 확률이 반대로 적용되던 문제 해결
- Masking-01
회의 내용
- 애니메이션 확대 적용
- 플레이스토어 개발자 계정 등록 상황 공유
- 베타 설문조사 작성
- Masking-02
다음 목표
🔲Masking-02
🔲환경설정 화면 재구성
🔲Transition 기본 설정값 확인 및 적용
🔲애니메이션 확대 적용
🔲다양한 효과음 추가
🔲설문조사 폼 완성
🔲플레이스토어 개발자 등록 진행
🔲환경설정 화면 재구성
🔲Transition 기본 설정값 확인 및 적용
🔲애니메이션 확대 적용
🔲다양한 효과음 추가
🔲설문조사 폼 완성
🔲플레이스토어 개발자 등록 진행
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