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2023.09.06

이전 목표

🔲글자에 대한 색 추가 (전투 신의 설명에서 몬스터의 이름에 색을 입히자
🔲게임의 분위기(엔딩 데드신 스타팅 분위기) - 추가되는 스토리의 방향을 잡을 수 있다
✅추가적인 기믹, 아이디어 생각해보기 (bg 변경, 몬스터 이름)
✅Localization 필요
✅Action에 대한 자세한 설명이 필요 (어떤 무기를 먹었습니다, 누구에게 공격 받았습니다 등등)
🔲(배경은 대부분 밝은 분위기이지만 이스터 에그 마냥 어둡고 칙칙한 포인트가 있었으면 좋겠다)
✅Rabbit : main page 글씨 동적화 (Egg의 환경에서는 글씨가 겹쳐서 보인다고 한다), 뒷 배경이 필요하면 Egg에게 말하기, 글씨의 크기, 색 등을 조절하기
✅OldMan : 게임의 밸런스 총괄, 아이템, blessing, 회복 타이밍 등을 생각해보기

구현 내용

  • 몬스터 구체화
    • 1~30 [초급]


      a [10/10, 2, 10, 1, 0]

      Skeleton [10/10, 2, 5, 1, 0]

      b [30/30, 2, 5, 1, 0]

      Goblin [30/30, 2, 3, 1, 0]

      c [40/40, 2, 1, 1, 0]

      Slime [40/40, 2, 1, 1, 0]

      30~60 [중급]


      A [20/20, 4, 10, 1, 0]

      Wolf [20/20, 4, 10, 1, 0]

      B [40/40, 4, 5, 1, 0]

      Troll [40/40, 4, 5, 1, 0]

      C [50/50, 2, 1, 50, 0]

      Wraith [50/50, 4, 2, 50, 0]

      60~90 [고급]


      AA [35/35, 6, 10, 1, 0]

      werewolf [35/35, 6, 10, 1, 0]

      BB [55/55, 6, 5, 1, 0]

      Dullahan [55/55, 6, 5, 1, 0]

      CC [20/20, 6, 30, -40, 0]

      Lich [20/20, 6, 30, -40, 0]


  • 장비 밸런스
    • 1티어


      Sword (Rusted) 2 / 2

      Sword (Rusted) 5 / 2

      Hammer (Light) 10 / -10

      Hammer (Light) 20 / -5

      Dagger (Rusted) 1 / 10

      Dagger (Rusted) 1 / 10

      2티어


      Sword (Normal) 5 / 5

      Sword (Normal) 10 / 5

      Hammer (Normal) 20 / -15

      Hammer (Normal) 30 / -10

      Dagger (Normal) 3 / 15

      Dagger (Normal) 2 / 15

      3티어


      Sword (Sharp) 10 / 10

      Sword (Sharp) 15 / 10

      Hammer (Heavy) 30 / -20

      Hammer (Heavy) 40 / -15

      Dagger (Sharp) 7 / 20

      Dagger (Sharp) 3 / 20

  • 레벨업 시스템 개편
    • 몬스터를 죽일 때 마다 exp를 얻음
      • Current_exp / Max_exp 
      • 0 / 100
    • 레벨이 오르면서 
      • Max_hp +10
      • Dmg +0.5
      • Current_hp +10
      • max_exp + 10
    • 경험치 양
      • Tier 1 exp +10
      • Tier 2 exp +20
      • Tier 3 exp +30

다음 목표

🔲새로운 레벨업 시스템 구현, 언어선택 메뉴 구현
🔲새 레벨업 시스템에 적용할 인터페이스 구현, 메뉴 BG 디자인, 스토리 스크립트 개선, 죽은 몬스터 표시에 대한 인터페이스 구현

ScreenShot

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