이전 목표
🔲타이틀 화면과 메인 루프를 붙여 기초적인 틀 잡기
✅강의 듣고 class를 사용한 게임 구조에 대해 이해해 오기
공동작업
- 추가 개발 상황
- 유튜브 강의를 기반으로 사용 class 이름, class 내 함수 이름, 변수 이름 제작 방식 결정
- 사용 class 이름 : 스네이크 케이스 snake_case)
- Class 내 함수 이름 : Big 케멀 케이스 (BigCamelCase)
- 변수 이름 : Small 케멀 케이스 (smallCamelCase)
- ‘ ’ 와 “ ” 사용 방식 지정
- 속성명의 경우 ‘’사용, 문자열의 경우 “” 사용.
- 위 방식을 기반으로 main, GameSys, Menu 제작 완료 및 게임 Title 개발 완료
- GameScreen의 StatusView를 GameSys와 연결 시도 (미완성)
다음 목표
🔲월, 화 동안 GameSys 연결 시도 및 중간 보고 진행
🔲앞으로의 개발 방법 결정 필요
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