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✅7월 12일 수요일 조사 보고
✅전투시 사용자 입력 대기 문제에 대한 조사, 해결
자료조사 결과 (전투시 사용자 입력 대기에 대하여)
- Rabbit
- 문제 파악 완료.
- pygame.event.get()이 먼저 호출 돼야 KEYDOWN을 감지 할 수 있음
- 해당 문제 해결 이후 원활한 진행 가능
- 프로젝트 진행에 따라 보물상자, 여러 상태 메세지등을 추가해 정확한 동작 검증 진행
- Egg
- Thread의 적용 가능성에 대해 조사
- 몇몇 예시들을 통해 Threading을 사용하면 작업을 동시에 처리 할 수 있음을 확인.
- 단, pygame의 pygame.event.get() 메서드가 Main Thread 외에서는 정상적인 동작을 보장하지 못한다는 자료를 확인. 기각.
- 문제 파악 완료
- pygame.event.get()이 먼저 호출 돼야 KEYDOWN을 감지 할 수 있음
- 해당 문제 해결 이후 원활한 진행 가능
- 협업 가능성을 위해 사용자 입력 부분 모듈화 진행
- 프로젝트 진행에 따라 몬스터 전투 매커니즘 모듈화 진행
- OldMan
- 문제 파악 완료
- pygame.event.get()이 먼저 호출 돼야 KEYDOWN을 감지 할 수 있음
- 해당 문제 해결 이후 원활한 진행 가능
- 프로젝트 진행에 따라 몬스터 전투 매커니즘 모듈화 진행
구현 목표
다음 목표
- 7월 16일 일요일 까지 각자 브랜치 관리
- Rabbit
- 🔲구현 내용 및 다음 구현 목표 모듈화 진행하기
- OldMan, Egg
- 🔲협의된 내용을 반영하여 지금과 같은 방식으로 진행하기
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