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2023.07.12

이전 목표

✅7월 12일 수요일 조사 보고
✅전투시 사용자 입력 대기 문제에 대한 조사, 해결

자료조사 결과 (전투시 사용자 입력 대기에 대하여)

  • Rabbit
    • 문제 파악 완료.
      • pygame.event.get()이 먼저 호출 돼야 KEYDOWN을 감지 할 수 있음
      • 해당 문제 해결 이후 원활한 진행 가능
      • 프로젝트 진행에 따라 보물상자, 여러 상태 메세지등을 추가해 정확한 동작 검증 진행
  • Egg
    • Thread의 적용 가능성에 대해 조사
      • 몇몇 예시들을 통해 Threading을 사용하면 작업을 동시에 처리 할 수 있음을 확인.
      • 단, pygame의 pygame.event.get() 메서드가 Main Thread 외에서는 정상적인 동작을 보장하지 못한다는 자료를 확인. 기각.
    • 문제 파악 완료
      • pygame.event.get()이 먼저 호출 돼야 KEYDOWN을 감지 할 수 있음
      • 해당 문제 해결 이후 원활한 진행 가능
      • 협업 가능성을 위해 사용자 입력 부분 모듈화 진행
      • 프로젝트 진행에 따라 몬스터 전투 매커니즘 모듈화 진행
  • OldMan
    • 문제 파악 완료
      • pygame.event.get()이 먼저 호출 돼야 KEYDOWN을 감지 할 수 있음
      • 해당 문제 해결 이후 원활한 진행 가능
      • 프로젝트 진행에 따라 몬스터 전투 매커니즘 모듈화 진행

구현 목표

  • 박스 구현
    • 회복물약, 꽝으로 구성
  • 회복물약
    • 체력 상한선 없음
    • 즉시 회복

다음 목표

  • 7월 16일 일요일 까지 각자 브랜치 관리
  • Rabbit
    • 🔲구현 내용 및 다음 구현 목표 모듈화 진행하기
  • OldMan, Egg
    • 🔲협의된 내용을 반영하여 지금과 같은 방식으로 진행하기

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