게임의 목적
- 몬스터나 상자와 조우하며 100층 진행하기
아이디어
- OldMan’s
- 문을 열며 진행
- 몬스터나 상자가 랜덤으로 등장 - 20230709 14:06 완료
- 키 입력 등으로 게임 진행
- Rabbit’s
- OldMan’s 에서 아래의 두가지 추가
- 복수의 문이 등장 (2 ~ 3)
- 선택을 통한 몬스터 또는 상자 조우
- Egg’s
- 열쇠의 개념 사용
- 복도식 진행
- 몬스터, 상자, 열쇠
구현 단계
- 1단계
- OldMan’s 제작을 목표로 지정
- 상자, 몬스터 랜덤 인카운터 (보상 제외) 구현
- 2단계
- 캐릭터의 스텟
- 캐릭터 스탯에 기반한 아이템, 몬스터
- 아이템과 몬스터의 적용 매커니즘
- 3단계
- 게임 진행 방식에 대한 고민 필요
- 진행 방식에 따른 조작법의 구체화 필요
- 4단계
- UI구현
- 스크립트 작성
다음 목표
🔲전투시 사용자 입력 대기 문제에 대한 조사, 해결
🔲7월 12일 수요일 조사 보고
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